Villa Paletti ist ein Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren, das etwa 30 Minuten dauert. Die Beteiligten versetzen Säulen aus den unteren Etagen eines wachsenden Bauwerks nach oben und versuchen dabei, das Baumeistersiegel zu erringen, ohne den Turm zum Einsturz zu bringen. Neben der ruhigen Hand kommt zu Spielbeginn ein Würfel ins Spiel, mit dem die erste Farbe bestimmt wird.
Aufbau
- Das Fundament kommt in die Tischmitte.
- Alle Säulen werden gemeinsam frei auf das Spielbrett gestellt; ihre Position darf beliebig gewählt werden.
- Das erste, blaue Plateau wird so aufgelegt, dass es nicht über das Spielbrett hinausragt.
- Die jüngste Person würfelt mit dem Baumeistersiegel ihre Säulenfarbe aus.
- Die übrigen Teilnehmenden wählen reihum eine der noch freien Farben.
- Wer als Letztes eine Farbe erhalten hat, eröffnet das Spiel.
Ablauf einer Runde
Reihum versetzt jeweils eine Person eine Säule von einem unteren Plateau auf das oberste. Dabei darf der Turm nicht einstürzen. Entnommen wird stets eine Säule der eigenen Farbe, die anschließend in der obersten Etage neu platziert wird.
Beim Herausziehen dürfen die Plateaus festgehalten werden, sonst nicht. Jede Säule muss vollständig auf einem Plateau stehen. Säulen aufeinanderzustapeln ist ausschließlich in der obersten Ebene erlaubt.
Ein begonnener Zug lässt sich jederzeit abbrechen. Die betreffende Säule bleibt dann an ihrem Platz stehen und darf nicht mehr bewegt werden.
Wer keinen Zug mehr ausführen kann, darf stattdessen das nächste Plateau auflegen. Dieses muss mindestens drei Säulen berühren. Behauptet jemand, kein Zug sei möglich, können die Mitspielenden Einspruch erheben und das Gegenteil beweisen.
Ab dem grünen Plateau beginnt der Wettbewerb um das Baumeistersiegel. Wer als Erste oder Erster eine Säule auf das grüne Plateau stellt, erhält das Siegel. Die platzierten Säulen bringen je nach ihrer Form unterschiedlich viele Punkte ein. Wer in der aktuellen Ebene mehr Punkte vorweist als die Person mit dem Siegel, übernimmt es.
Spielende
Das Spiel endet, sobald die Villa einstürzt oder niemand mehr eine Säule versetzen oder ein Plateau auflegen kann. Es gewinnt, wer zu diesem Zeitpunkt das Baumeistersiegel besitzt. Wer den Einsturz selbst verursacht, verliert; in diesem Fall gewinnt die Farbe, die auf dem Siegel liegt, also die nächsthöchste Punktzahl.