Worum geht es?
StarCraft: The Board Game von Corey Konieczka und Christian T. Petersen versetzt zwei bis sechs Spielende in ein Science-Fiction-Szenario im Weltraum. Im Mittelpunkt steht der Kampf um Gebiete: Wer sich in umkämpften Regionen festsetzt und seine Präsenz gegen die Mitspielenden behauptet, bestimmt den Verlauf der Partie. Ergänzend baut jede Partei im Spielverlauf ihre eigenen Möglichkeiten aus, sodass sich Ausrichtung und Stärke der Konfliktparteien mit der Zeit auseinanderentwickeln.
Das Spiel ist 2007 bei Fantasy Flight Games erschienen, im deutschsprachigen Raum über den Heidelberger Spieleverlag. Mit einer Dauer von 180 bis 240 Minuten und einer Freigabe ab 12 Jahren richtet es sich an Runden, die einen ganzen Abend für eine Partie einplanen und Erfahrung mit Kennerspielen mitbringen. Die große Spannbreite von zwei bis sechs Teilnehmenden macht es sowohl für Duelle als auch für größere Gruppen nutzbar, wobei mit der Spielerzahl auch die Länge der Partie steigt.