Malefiz

Bild: CC BY-SA 3.0 (Lizenz)

Malefiz

Spieler
2–4 Spieler
Dauer
60 Minuten
Alter
ab 6 Jahren
Erschienen
1960
Komplexität
1,2 / 5
Kategorien

Worum geht es?

Malefiz ist ein Brettspiel für 2 bis 4 Personen, das 1960 erschien und auf einen Entwurf von Werner Schöppner zurückgeht. Veröffentlicht wurde es unter anderem von Ravensburger, Otto Maier Verlag und Alga. Im Mittelpunkt steht ein Wettlauf, dessen Fortschritt vom Würfelergebnis abhängt – die Spielenden ziehen also nacheinander vorwärts und versuchen, schneller voranzukommen als die Mitspielenden.

Die Regeln sind auf Einsteiger zugeschnitten und ab etwa sechs Jahren zu verstehen, sodass das Spiel für Familienrunden mit jüngeren Kindern geeignet ist. Eine Partie dauert rund 60 Minuten und braucht damit etwas mehr Zeit als ein kurzes Zwischendurchspiel.

Spielablauf

Malefiz ist ein Wettlaufspiel für 2 bis 4 Personen ab 6 Jahren, das etwa 60 Minuten dauert. Gewürfelt wird um jeden Zug, und wer als Erste oder Erster eine Figur ins Ziel bringt, gewinnt. Als Einsteigerspiel kommt es mit wenigen Grundregeln aus.

Aufbau

  1. Der Spielplan wird in die Mitte des Tisches gelegt, der Würfel kommt griffbereit daneben.
  2. Jede Person wählt eine Farbe und nimmt die fünf Figuren dieser Farbe.
  3. Die Figuren werden auf die Ausgangsfelder in der eigenen Farbe gestellt.
  4. Die elf weißen Sperrsteine verteilt man auf die roten Felder der Laufstrecke.
  5. Wer beginnt, wird ausgewürfelt: Der höchste Wurf entscheidet. Alternativ macht die jüngste Person den Anfang, danach geht es reihum.

Als Variante lässt sich mit nur vier Figuren pro Person und sechs Sperrsteinen spielen.

Ablauf einer Runde

Der Wurf, mit dem die Startperson ermittelt wurde, zählt bereits als deren erster Zug. Anschließend geht es im Uhrzeigersinn weiter.

  1. Wer am Zug ist, würfelt und bewegt eine eigene Figur um genau so viele Felder, wie der Würfel zeigt. Die Augenzahl muss vollständig ausgeschöpft werden.
  2. Die Richtung darf frei gewählt werden, auch Abbiegen ist während des Zuges erlaubt. Einmal eingeschlagen, bleibt die Richtung bestehen – ein Vorwärts und wieder Zurück im selben Zug ist nicht möglich.
  3. Figuren, die im Weg stehen, dürfen übersprungen werden; ihr Feld wird dabei mitgezählt. Auf einem Feld darf am Ende des Zuges nur eine Figur stehen.
  4. Landet eine Figur genau auf dem Feld einer fremden Figur, wird diese geschlagen und geht zurück auf ihr Startfeld.
  5. Sperrsteine lassen sich nicht überspringen. Sie blockieren den Weg, bis eine Figur mit einem exakt passenden Wurf auf ihrem Feld landet. Der getroffene Sperrstein wird dann von der ziehenden Person an eine beliebige andere Stelle gesetzt.

Eine gewürfelte Sechs bringt keinen zusätzlichen Wurf.

Spielende

Das Zielfeld muss mit der genauen Augenzahl erreicht werden. Passt der Wurf nicht, zieht man stattdessen mit einer anderen Figur oder setzt aus. Sobald eine Figur exakt ins Ziel einrückt, endet die Partie, und die betreffende Person gewinnt.

Häufige Regelfragen

Wie viele Personen können Malefiz spielen?

Malefiz ist für 2–4 Spieler ausgelegt. Eine Partie dauert 60 Minuten, empfohlen ist das Spiel ab 6 Jahren.

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Wie lange dauert eine Partie Malefiz?

Eine Partie Malefiz dauert 60 Minuten. Gespielt wird sie zu 2–4 Spielern.

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Ab welchem Alter ist Malefiz geeignet?

Malefiz ist ab 6 Jahren empfohlen. Eingestuft ist es als Einsteigerspiel.

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Ist Malefiz für Einsteiger geeignet?

Ja. Malefiz ist als Einsteigerspiel eingestuft, die unterste der vier Stufen. Grundlage ist ein Komplexitätswert von 1,2 von 5. Zu den Mechaniken zählen Würfeln und Wettlauf. Die Altersempfehlung liegt bei 6 Jahren.

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