Kingsburg

Spieler
2–5 Spieler
Dauer
90 Minuten
Alter
ab 10 Jahren
Erschienen
2007
Komplexität
2,4 / 5
Kategorien

Worum geht es?

Kingsburg versetzt die Spielenden in ein mittelalterlich-phantastisches Königreich, in dem eine eigene Stadt entstehen soll. Das 2007 erschienene Brettspiel von Andrea Chiarvesio und Luca Iennaco verbindet dabei den Einsatz von Arbeitern mit Würfelergebnissen, sodass jede Runde neue Möglichkeiten eröffnet und Pläne an das Glück angepasst werden müssen. Wer die Gunst der königlichen Berater für sich nutzt, kann seine Siedlung ausbauen.

Für zwei bis fünf Spieler ab zehn Jahren ausgelegt, bleibt Kingsburg trotz seiner Fantasy-Kulisse ein Familienspiel: Der Einstieg gelingt ohne lange Regelschulung, die etwa 90 Minuten Spieldauer verlangen aber einen Abend, an dem man sich Zeit nimmt. Damit passt es für gemischte Runden aus Erwachsenen und älteren Kindern, die etwas mehr als ein kurzes Zwischenspiel suchen, ohne sich in einem Kennerspiel zu verlieren. Herausgebracht wurde es unter anderem von Fantasy Flight Games, dem Heidelberger Spieleverlag und Ulisses Spiele.

Spielablauf

Kingsburg ist ein Familienspiel für 2 bis 5 Personen ab 10 Jahren und dauert etwa 90 Minuten. Die Spielenden verwalten je eine Provinz, werben mit ihren Würfeln um die Gunst königlicher Berater und rüsten sich für die Angriffe, die am Ende jedes Jahres drohen. Kernmechanismen sind das Platzieren von Würfeln auf Aktionsfelder und das Würfelglück, das sich durch geschickte Wahl der Berater abfedern lässt.

Aufbau

  1. Das Spielbrett kommt in die Tischmitte.
  2. Der Jahreszeiten-Marker wird auf Feld 1 gesetzt, der Jahres-Marker auf die I.
  3. Die weißen Würfel, die +2-Marker und die Waren bilden einen gemeinsamen Vorrat am Spielfeldrand.
  4. Der Marker für den Gesandten des Königs wird auf das fünfte Kalenderfeld gestellt.
  5. Jede Person erhält eine Provinzkarte, drei Würfel, drei Spielsteine und 17 Gebäudemarker.
  6. Je ein Spielstein wird auf die Null der Heeresanzeige und auf die Null der Siegpunktanzeige gesetzt.
  7. Die Zugreihenfolge wird zufällig festgelegt.
  8. Aus den fünf Feindesstapeln wird jeweils eine Karte gezogen; diese fünf Karten werden verdeckt zu einem Stapel zusammengelegt.

Ablauf einer Runde

Gespielt werden fünf Jahre, und jedes Jahr besteht aus acht Phasen, die in fester Reihenfolge abgewickelt werden.

  1. Im Frühling erhält die zurückliegende Person einen weißen Zusatzwürfel, den sie zu ihren eigenen hinzunimmt.
  2. Anschließend würfeln alle gleichzeitig. Wer die niedrigste Augensumme erzielt, wird Startspieler.
  3. Nun werden Würfel auf die Berater gelegt. Die Augensumme der abgelegten Würfel muss dem Wert des gewählten Beraters entsprechen.
  4. Ein Beraterfeld, auf dem schon Würfel liegen, steht nicht mehr zur Verfügung. Wer keinen passenden Berater mehr belegen kann, muss passen.
  5. Die Berater werden in aufsteigender Reihenfolge ihrer Werte abgerechnet und liefern Waren, Soldaten oder Siegpunkte.
  6. Mit den erhaltenen Waren lassen sich Gebäude errichten. In jeder Reihe der Provinz wird dabei streng von links nach rechts gebaut.
  7. Im Winter wird die eigene Kampfstärke mit der aufgedeckten Feindeskarte verglichen.

Spielende

Nach dem Ende des fünften Jahres ist die Partie beendet. Wer die Kathedrale gebaut hat, erhält noch Siegpunkte für je zwei übrig gebliebene Waren. Es gewinnt, wer die meisten Siegpunkte besitzt. Bei Gleichstand entscheidet zunächst der größere Warenvorrat, danach die höhere Anzahl an Gebäuden. Bleibt es auch dann unentschieden, teilen sich die betreffenden Personen den Sieg.

Häufige Regelfragen

Wie viele Personen können Kingsburg spielen?

Kingsburg ist für 2–5 Spieler ausgelegt. Eine Partie dauert 90 Minuten, empfohlen ist das Spiel ab 10 Jahren.

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Wie lange dauert eine Partie Kingsburg?

Eine Partie Kingsburg dauert 90 Minuten. Gespielt wird sie zu 2–5 Spielern.

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Ab welchem Alter ist Kingsburg geeignet?

Kingsburg ist ab 10 Jahren empfohlen. Eingestuft ist es als Familienspiel.

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Ist Kingsburg für Einsteiger geeignet?

Meistens ja. Kingsburg ist als Familienspiel eingestuft, die zweite der vier Stufen. Grundlage ist ein Komplexitätswert von 2,4 von 5. Zu den Mechaniken zählen Worker Placement und Würfeln. Die Altersempfehlung liegt bei 10 Jahren.

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