Worum geht es?
Clans ist ein Familienspiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, das von Leo Colovini entworfen wurde und 2002 erschien. Veröffentlicht wurde es unter anderem von Winning Moves, Rio Grande Games und Identity Games International.
Im Mittelpunkt steht die Kontrolle von Gebieten, wobei die eigenen Absichten für die Mitspielenden nicht offen liegen. Wer richtig deutet, was die anderen vorhaben, und dabei selbst auf falsche Spuren führt, verschafft sich einen Vorteil – Bluff und Deduktion greifen hier ineinander. Mit einer Spieldauer von etwa 30 Minuten bleibt das Spiel kompakt und eignet sich für Runden, die ein zugängliches Regelwerk mit einer Portion taktischem Nachdenken verbinden wollen, ohne dafür einen langen Abend einzuplanen.