Worum geht es?
Capitol versetzt zwei bis vier Spielende in die Antike, wo eine Stadt Gestalt annimmt. Im Mittelpunkt steht der Wettstreit um Einfluss in den einzelnen Bereichen der Stadt: Wer sich an der richtigen Stelle durchsetzt, kontrolliert das Gebiet — und über die Frage, wer zum Zuge kommt, entscheiden Versteigerungen, in denen der Preis eines Vorteils gegen die eigenen Möglichkeiten abzuwägen ist.
Das 2001 bei Schmidt Spiele erschienene Spiel von Alan R. Moon und Aaron Weissblum bleibt vom Anspruch her im Familienbereich und ist ab 10 Jahren angelegt. Mit rund 60 Minuten Spieldauer eignet es sich für Runden, die etwas mehr Taktik als ein reines Gelegenheitsspiel suchen, ohne sich auf einen langen Abend festlegen zu wollen. In voller Besetzung wird der Kampf um die Gebiete enger als zu zweit.